ISLAMTODAY ID-John Mac Ghlionn adalah seorang peneliti dan penulis esai. Karyanya telah diterbitkan oleh orang-orang seperti Newsweek, New York Post, Yahoo Finance dan Sydney Morning Herald.
Metaverse akan menjadi teknologi paling mirip dewa yang pernah kita lihat dan “lembaga abad pertengahan” kita sudah berjuang untuk memahami elemen-elemennya.
Pada hari-hari terakhir bulan Oktober, Mark Zuckerberg mengumumkan bahwa Facebook mengubah namanya menjadi Meta.
“Dalam DNA kami,” ujar pria berusia 37 tahun itu, “kami adalah perusahaan yang membangun teknologi untuk menghubungkan orang-orang, dan metaverse adalah perbatasan berikutnya, sama seperti jejaring sosial ketika kami memulai.”
Sekarang, seseorang dapat memperdebatkan apakah Meta memenuhi syarat untuk membimbing kita ke hal yang tidak diketahui.
Dilihat dari rekam jejak perusahaan, jawabannya tampaknya tidak. Tapi, jangan takut, metaverse yang dikendalikan Meta belum tentu diberikan.
Seperti yang dikatakan Profesor Marko Suvajdzic, seorang ahli dalam segala hal yang berhubungan dengan metaverse kepada TRT World, hanya satu metaverse sentral yang tidak ada.
Sebaliknya, itu adalah “label yang mengacu pada dunia digital apa pun yang memungkinkan interaksi di dunia maya. Ini tentu saja merupakan perpanjangan dari Internet, atau lebih tepatnya, ini adalah kumpulan aplikasi perangkat lunak yang dibangun di Internet.”
“Setiap orang dapat membuat dunia digital mereka sendiri, sama seperti siapa pun dapat membuat situs web mereka sendiri. Tidak ada penjaga gerbang,” ungkap Marko Suvajdzik menambahkan, seperti dilansir dari TRTWorld, Kamis (16/12).
Profesor Suvajdzic kemudian memberikan contoh: “Penerbit game (mis. Valve) dapat memilih untuk membuat cara agar semua game mereka berinteraksi satu sama lain, sehingga item atau karakter yang dibeli dalam satu game dapat dengan mudah dipindahkan ke game lain. Penerbit yang berbeda akan memiliki ekosistem mini mereka sendiri seperti ini.”
Namun, dia menekankan, “akan ada alat yang memungkinkan game universe yang terpisah ini untuk berinteraksi satu sama lain, tetapi tentu saja pembuat game harus setuju untuk berpartisipasi dalam ‘multiverse’ ini dengan membuat game mereka kompatibel dengan teknologi apa pun yang digunakan untuk menjembatani sistem yang berbeda.”
Dengan kata lain, membahas metaverse dan hanya fokus pada Meta seperti membahas film dan hanya fokus pada Keanu Reeves.
Tentu, dia adalah aktor terkenal. Tapi, ada aktor besar lainnya.
Demikian juga, perusahaan lain sedang menjajaki metaverse; apalagi, mereka mungkin sangat baik mengalahkan Meta dengan pukulan metafisik, melintasi garis finis sebelum Mark Zuckerberg dan rekan-rekannya.
Meskipun ada banyak pertanyaan tentang metaverse, hampir semuanya tidak terjawab, satu kepastian adalah ini: sebuah perusahaan Big Tech, baik di AS atau di tempat lain, akan menjadi Christopher Columbus yang tidak dikenal.
Apa artinya ini bagi kita, manusia biasa di dunia ini?
Sebelum menjawab pertanyaan ini, kita harus menanyakan hal berikut: apa itu metaverse? Sebenarnya kita tidak perlu menanyakan itu. Itu sudah ditanyakan berkali-kali. Anda pasti akrab dengan apa yang mungkin atau tidak mungkin terjadi pada metaverse.
Banyak artikel – beberapa di antaranya sangat bagus – telah ditulis tentang bahan inti metaverse.
Alih-alih membahas penggabungan AR dan VR, AI dan IoT, bagaimana dengan mengajukan pertanyaan yang lebih baik: bahaya apa yang menanti kita?
Tentu, metaverse akan memberi kita peluang untuk berkembang, baik secara pribadi maupun profesional.
Ini akan memungkinkan kita untuk ‘bepergian’ ke mana saja di dunia, bertemu orang-orang yang menarik, dan, dalam banyak hal, memperluas wawasan kita. Namun, dengan kemungkinan yang begitu luas, ada risiko besar.
Kebohongan Deepfake dan Kekecewaan Massal
Pada tahun 2019, Michelle Bachelet, Komisaris Tinggi PBB untuk Hak Asasi Manusia mengatakan sebagai berikut: “Yang terbaik, revolusi digital akan memberdayakan, menghubungkan, menginformasikan, dan menyelamatkan nyawa. Paling buruk, itu akan melemahkan, memutus, memberi informasi yang salah, dan menelan korban jiwa.”
Saya lebih peduli dengan revolusi “yang terburuk.”
Metaverse mungkin terbukti menjadi momen yang menentukan dari revolusi khusus ini.
Akankah jalan revolusioner ini diaspal dengan harapan dan cinta, koneksi dan informasi berharga.
Atau akan diaspal dengan lubang yang tak terhitung banyaknya? Yang terakhir, saya takut.
Sebelumnya, Forbes menerbitkan artikel yang agak eksplosif tentang sekelompok penjahat dunia maya yang berbasis di UEA.
Jiwa-jiwa cerdik ini menggunakan teknologi deepfake untuk melakukan pencurian bank dengan proporsi epik.
Singkatnya, dengan menggunakan perangkat lunak deepfake, para penjahat berhasil menciptakan kembali suara seorang eksekutif di sebuah perusahaan yang sangat sukses.
Setelah membodohi manajer bank eksekutif dengan suara deepfake, mereka kemudian meminta transfer USD 35 juta dari Emirates dan ke sejumlah rekening bank yang tersebar di seluruh dunia.
Apa maksud saya? Deepfake datang dalam berbagai bentuk – wajah palsu, suara palsu, dll. Web 2.0, atau iterasi kedua dari Internet, “menghadiahi” kami dengan deepfake.
Akankah metaverse, produk Web 3.0, menghasilkan lebih banyak atau lebih sedikit? Jawabannya harus jelas.
Menurut laporan yang diterbitkan oleh Deeptrace, pada tahun 2019 terdapat kurang dari 8.000 deepfake; pada awal 2020, angka itu hampir dua kali lipat.
Ketika teknologi meningkat baik dalam kecanggihan dan kekuatan, deepfake cenderung mengganggu masyarakat, termasuk penghuni metaverse. Istilah ‘deepfake’, penting untuk diperhatikan, merupakan gabungan dari tiga kata: ‘deep learning’ dan ‘fake’.
Pembelajaran mendalam, bagian dari pembelajaran mesin, menggunakan sejumlah besar data untuk meningkatkan “pikiran” mesin. Sayangnya, metaverse tampaknya akan terkait erat dengan machine learning.
Selain itu, ini akan terkait erat dengan algoritme lanjutan (sudah menjadi kutukan bagi keberadaan kita) serta pengumpulan data. Mesin semakin pintar. Apakah kita? Itu adalah pertanyaan yang sangat banyak diperdebatkan.
Mengutip sosiobiologis Amerika Edward O Wilson, masalah umat manusia yang sebenarnya cukup sederhana: “Kami memiliki emosi paleolitik, institusi abad pertengahan, dan teknologi seperti dewa.”
Metaverse akan menjadi teknologi paling mirip dewa yang pernah kita lihat. “Lembaga abad pertengahan” kami sudah berjuang untuk memahami cryptocurrency, yang hanya akan membentuk satu cabang di pohon metaversal.
Bayangkan orang yang sama mencoba memahami gagasan smoothie metaversal yang terdiri dari AI, komputasi kuantum, biometrik, data Besar (atau Lebih Besar), AR, VR, XR, serta teknologi blockchain.
Di mana beberapa orang melihat dunia menjadi desa global yang besar, yang lain, seperti saya, melihatnya sebagai tempat di mana otonomi dan privasi menghilang ke dalam eter.
Metaverse mungkin terbukti sebagai tempat utopis, penuh petualangan brilian dan kesenangan digital.
Kemudian lagi, itu mungkin terbukti menjadi paku terakhir di peti mati yang dikenal sebagai masyarakat beradab, dengan miliaran orang diikat ke dalam sesuatu yang sama sekali tidak terikat dari dunia nyata.
Sebut saya pesimis, tetapi pikiran tentang metaverse tidak memenuhi saya dengan harapan.
Selain semua kemungkinan masalah ini, kami bahkan belum menyentuh hak asasi manusia di metaverse.
Seperti apa penampilan mereka? Awalnya, apakah mereka akan ada? Ingat, kita memiliki institusi abad pertengahan, yang berjuang untuk menerima perubahan paradigma yang didorong oleh teknologi yang terjadi saat ini. Undang-undang perlindungan data baru sangat dibutuhkan.
‘Tempat Bermain Para Peretas dan Penipu’
Melanie Subin, Direktur Konsultasi untuk Future Today Institute, mengatakan kepada TRT World bahwa risiko dalam metaverse “akan terlihat tidak seperti apa pun yang telah kita lihat hari ini. Tentu saja, kekhawatiran saat ini seperti pencurian identitas akan lebih besar karena jumlah dan jenis data pribadi yang akan dihubungkan. Apa pun dapat diretas—rumah Anda, kesehatan Anda, wajah Anda—dan peretasan semacam itu dapat mengakibatkan tidak hanya hilangnya nilai tetapi juga hilangnya akses ke identitas pribadi, atau penyalahgunaan aset atau atribut pribadi”.
Kemudian, tentu saja, tambahnya, ada ancaman yang “bahkan belum kita renungkan. Misalnya, ketika orang terluka hari ini, biasanya itu adalah cedera fisik. Saya khawatir tentang potensi bahaya psikologis di metaverse, baik disengaja maupun tidak disengaja. Ini bisa sejelas efek samping yang tidak diinginkan dari orang-orang yang begitu terhubung dan terus-menerus, atau seburuk aktor jahat yang menerobos realitas campuran seseorang untuk menciptakan pengalaman yang menimbulkan rasa takut”.
Beberapa ahli hukum berpendapat bahwa metaverse membutuhkan yurisdiksi universal, atau meta yurisdiksi.
Saya bertanya kepada Richard Jones, seorang profesor di Edinburgh Law School, bagaimana dia membayangkan metaverse diatur.
“Metaverse (atau metaverse, jika terdiri dari sejumlah metaverse yang lebih kecil dan berbeda) akan diatur dengan cara yang sama seperti Internet diatur saat ini,” ujarnya.
“Jadi metaverses harus mematuhi persyaratan hukum dan peraturan masing-masing negara tempat mereka beroperasi.”
Namun, “sejauh metaverse individu dijalankan oleh perusahaan teknologi tertentu,” tambah Joes, “perusahaan itu akan dapat membuat partisipasi pengguna dalam metaverse-nya tunduk pada kondisi apa pun yang ingin ditentukan dalam syarat dan ketentuan penggunaannya. (seperti yang biasa terjadi saat ini untuk semua jenis platform dan layanan online yang berbeda).”
Melanie Subin menambahkan lebih banyak konteks: “Metaverse akan memanfaatkan teknologi yang kita kenal—interaksi sosial, realitas virtual—yang dapat meninabobokan kita ke dalam rasa aman palsu bahwa regulasi yang berfokus pada Internet yang ada akan diterapkan secara luas ke metaverse.”
Data akan dikumpulkan, dia memperingatkan. Banyak sekali. Subin percaya bahwa “jenis data yang dikumpulkan dan penggunaannya akan secara eksponensial lebih invasif daripada yang kita lihat hari ini. Misalnya, biometrik seperti nada dan infleksi vokal, laju pernapasan, dan suhu tubuh, di masa depan, akan digunakan untuk mengukur reaksi emosional pada tingkat individu, dan dapat dimanfaatkan oleh perusahaan untuk menyesuaikan interaksi mereka dengan Anda dengan cara yang memunculkan respons emosional yang diinginkan.”
Peraturan hari ini, menurut futuris yang disegani, “hampir tidak cukup untuk melindungi data dan informasi pribadi—dan tentu saja tidak dilengkapi untuk mencakup lingkungan metaverse.”
Apa artinya ini bagi jutaan, jika bukan miliaran, orang di metaverse, saya bertanya. Akankah partisipasi menjadi agak wajib? Akankah metaverse terbukti tak terhindarkan?
Singkatnya, ya. Menurut Subin, metaverse hanyalah “generasi konektivitas berikutnya — pengalaman terhubung yang diwujudkan, imersif, dan persisten. Selama dekade berikutnya, kita akan melihat satu metaverse terbentuk, di mana perusahaan dan individu dapat berpartisipasi, mengalami, membangun, berkontribusi, dan berinteraksi.
Anda mungkin pernah mendengar kutipan terkenal William Gibson bahwa “Masa depan sudah ada di sini—hanya saja tidak merata.” Ini adalah kasus metaverse—ini bukan keadaan masa depan sci-fi yang pada akhirnya akan kita bangun pada suatu pagi di tahun 2032. Ini adalah kenyataan sekarang, ini hanya hari-hari yang sangat, sangat awal. Setelah ditetapkan, partisipasi dalam metaverse akan menjadi hal yang biasa dan bernuansa seperti partisipasi di Internet saat ini.”
Setiap aspek masyarakat akan terpengaruh oleh transisi ke masa depan yang tidak diketahui ini.
Tanpa regulasi yang tepat, metaverse bisa menjadi tempat yang sangat berbahaya, taman bermain bagi peretas dan penipu, tempat di mana orang-orang benar-benar dirampok identitasnya.
Dunia, tampaknya, tidak siap untuk masa depan yang menanti kita.
(Resa/TRTWorld)